The Park
29 05 2007
El corto “The Park” está realizado por Roger Gimenez, un buen animador y amigo, lo conocí en LT, compañero de madrugones durante unos meses, un tío que se concentra cantidad en su trabajo.
El corto fué realizado como trabajo de final de curso en Animation Mentor.
Roger me explicó un poco todos los pasos que siguió para realizar el corto, así que lo compartiré con todos vosotros.
Idea/Concepto: Tuvo 3 meses para hacer la preproducción y desarrollar historia, storyboard y layout 3d, y 3 meses más para animar.
Los personajes del corto le fueron proporcionados por Animationmentor.com y los escenarios fueron modelados por Roger.
Para encontrar una buena idea se basó en las lecciones aprendidas en AM, “se trata principalmente de tener un buen final” comenta Roger.
Otro de los consejos que aplicó Roger a la hora de realizar el corto, fué que quería hacer un corto que solo se pudiera hacer con animación.
Tomó como referencia algunos de cortos de “Charles Chaplin” y de “La Pantera Rosa” y a partir de ahí, se le ocurrió la idea de que unas pelotas usadas por un malabarista, cobrasen vida y fueran ellas quienes hicieran malabares con el personaje como venganza por su dura vida de objeto. Así fué como el título inicial del corto era “La Venganza de las Bolas”.
Con su mentor Pepe Valencia (Sony ImageWorks) fueron evolucionando la historia hasta lo que podéis ver actualmente.
Una vez tuvo la idea bien atada, trabajó en el storyboard que consistió en elegir todos los tiros de cámara y los cortes. Una vez finalizado el story, lo usó para hacer la animática 2d y posteriormente el layout 3D.Animación: En cuanto a la animación, le dedicó 8 horas diárias y lo terminó en 2 meses, con lo que tuvo un mes de descanso. Durante este proceso, su mentor fué Ethan Hurd (Sony ImageWorks). Algunos aspectos curiosos de la animación comentados por Roger son que quiso definir la personalidad del personaje a través del andar en uno de los planos, al igual que con el perro. Destaca que los planos más difíciles con los que se encontró fue el tema de hacer malabares en ambos casos, pelotas con hombre-hombre con pelotas. Las pelotas también tenian su personalidad y acentuó su personalidad a través del sonido de abejas y el uso de squash & stretch para anticipaciones, así como movimientos rápidos y coreografías de escuadrones de aviones en cuña. La bola roja siempre la mantuvo en el centro como signo de importáncia y liderazgo.
Iluminación y Render: Jacob Carmona, otro amiguete, se ocupó de la iluminación, texturas y render, así como el modelado del árbol y el banco. Le pidió una iluminación de tarde, con sombras largas, igual que un domingo por la tarde mientras un chico pasea a su perro por el parque, una bonita y aburrida tarde de domingo que se convertirá en la pesadilla.
Según Roger, el trabajo de iluminación, texturas y render es fantástico, teniendo en cuenta que tardó en hacerlo todo en un mes y medio.
En definitiva, el corto está muy bien desarrollado en todos los niveles y creo que como ejercicio resuelve a la perfección todos los aspectos de una producción 3d.
Actualmente Roger Gimenez está trabajando en Vanguard Animation Vancouver (Canadá), en la animación de su largometraje “Space Chimps”. Me explica que el ambiente es muy bueno y que aprende cantidad, que le regalan desayuno y merienda y que hace mucho deporte después de la jornada.
Pues nada, mucha suerte Roger y hasta la vista.
P.D. El señor plátano… el rey de los planos masivos… el MataCuques gigantes… el Roger



















El corto en si no es que sea la pera, pero la animación y personalidad de los protagonistas es brutal, sobre todo el perro , está superbien animado,