The Making Of “The Jungle Book”

30 11 2006

Making Of The Jungle Book

He encontrado una serie de 4 videos en YouTube donde hablan de la producción de Disney “El Libro de la Selva”. En el Making Of intervienen algunos de los animadores que tomaron parte en la realización de la película, así como algunos actores que pusieron sus voces para los personajes y comentarios de algunos historiadores de la animación.
He optado por montar los 4 videos en uno solo y dejar la descarga directa para que os la descarguéis o la veais en una página nueva. El documental dura 15 minutos y el video pesa 83Mb.
Espero que lo disfrutéis.

Making Of The Jungle Book



Victor Navone

26 11 2006

Victor Navone

Como no, el link de esta semana está dedicado al archiconocido Victor Navone.
Se dió a conocer gracias a un fantastico corto que realizó hace ya unos cuantos años, “Alien Song”, lo que le catapultó a la fama de los videos que triunfan online.

Alien Song

Actualmente está trabajando como animador para PIXAR Animation Studios, además de ser profesor en la escuela “Animation Mentor”.
En PIXAR, ha participado en las últimas producciones como Monsters, Inc., Finding Nemo, The Incredibles y Cars.

La verdad es que está destinado a convertirse en uno de los referentes de la animación moderna junto con algunos de sus compañeros de trabajo.
Hace un tiempo estaba preparando un corto llamado “Big Bang” del que no se sabe nada, es posible que lo termine algún día. Esperemos que así sea.

Big Bang



Ejemplos de Anticipación (por Wile E. Coyote)

23 11 2006

Anticipacion

El mejor ejemplo de Anticipación para mí, es sin lugar a dudas, los cortos de los Looney Tunes, y en especial, mi cartoon favorito, Wile E. Coyote.
Cada vez que pienso en anticipación me viene a la cabeza el gesto que realiza el coyote antes de salir corriendo, al igual que si analizamos algunas de las peliculas de Charles Chaplin, exagera e incluso anticipa, quizás porque en un inicio el cine era mudo y Chaplin ya preparaba al espectador para algo nuevo en la acción.
Pero si analizas los cortos de la Warner, encuentras miles de ejemplos, en cualquiera de sus personajes y creo que es la mejor manera de explicar en que consiste la anticipación, mediante el estudio de esos cortos.
El movimiento contrario a la acción a realizar o la preparación de éste se llama anticipación y se usa para preparar al espectador de un cambio de movimiento o estado.

Lo que he echo ha sido recopilar una serie de anticipaciones del Coyote en un video que servirá de referencia en cualquier momento.



Looney Tunes Golden Collection

22 11 2006

Looney Tunes Golden Collection

Estamos de suerte, se acaba de editar el cuarto DVD de la serie “Looney Tunes Golden Collection”. Cada volumen incluye 4 DVD’s con la recopilación de los mejores cortos realizados por la Warner Bros, además incluye comentarios de algunos de los cortos por historiadores de la animación. Otros cortos pueden ser vistos solo con la música o bien con los FX.
Todos los cortos han sido remasterizados digitalmente, lo que nos ofrece la posibilidad de disfrutar de grandes clásicos en una calidad estupenda.
Sin duda un buen referente para nuestra Videoteca.



Looney Tunes hidden gags

22 11 2006

Looney Tunes Hidden Gags

En esta web han recopilado gran cantidad de gags escondidos en los distintos cortos de los Looney Tunes hasta la fecha. Suelen ser textos, etiquetas, libros, carteles que aparecen en algún momento de los cortos, y suelen ser los nombres o apellidos de los animadores, directores, productores, cualquier texto que hace referencia a alguien que participó en el desarrollo de los cortos.

Por ejemplo, en la imágen que he colgado vemos escrito “Jones Motel”, en referencia al gran Chuck Jones.



Fases de una animación por Justin Barret

21 11 2006

Justin Barret Fases

VIDEO DE REFERENCIA


Como siempre, empiezo planificando el plano, y el video de referencia es el pilar del proceso de planificación. En este caso, lo hice para tener una referencia personal, y de paso enseñarle al director de animación lo que quería transmitir. Con el clip de audio repitiéndose, hice varias tomas, más tarde, edité varias actuaciones formando un video de referencia final.
Para el momento en el que dice “Monkey around”, quise obviar el típico movimiento de los monos con un brazo encima de la cabeza, y el otro debajo de la axila. Sin embargo, el director quiso usar ese típico movimiento, así que lo incluí, además de un cambio de dirección en el movimiento.
El plano lo realicé un Viernes, eso explica el colorido de mis pantalones…tradición personal de los Viernes.





ROUGH BLOCKING


Dependiendo de la situación, miconfianza en el video de referencia puede variar. En este caso, el video fue principalmente una opción para ver que opciones tenía, escoger las mejores ideas y poder, así, desarrollar junto con el director que caminos tomar en ese plano. No quise confiar en todas las poses que realicé, ya que todavía quedaba un largo camino, y más tarde serían refinadas.
A medida que se refinaban las poses y marcaba los breakdowns, mi supervisor hizo incapié en algunas poses faciales claves y de lipsync, de echo, fué en lo que más se detuvo. Me estuve esforzando en dejar los brazos de BOZ en una pose apropiada, que quedaran siluetas bien limpias, pero pequé al ofuscarme en ese detalle y quedaron poses muy forzadas y daba la sensación de un personaje torpe. Estúpido animador…





BREAKDOWNS


Después de refinar la pose final, continué añadiendo poses adicionales. Siguiendo este procedimiento fui añadiendo más y más poses, pero no quería pasarme, ya que luego sería más difícil volver atrás. De modo que al seguir añadiendo las poses justas me ayudó a seguir en el buen camino para afrontar el siguiente paso.





SMOOTHING (parte 1)


Una vez terminé los breakdowns, convertí todos los keys a “linear”, añadiendo los keys duplicados necesarios para los “holds” o mantener la pose. Después empecé a limpiar todos los keys referentes al movimiento del cuerpo, trozo a trozo. En cada trozo de animación empezaba desde la pelvis y corregía lo necesário para dotar de un buen peso al personaje, para luego seguir con el resto del torso. Todavía me quedaban algunos detalles a agregar que no había echo en el blocking, así que para eso usé bastante el graph editor. Este video muestra la animación a medio pulir y transiciones semi-lineares en todos los movimientos.





SMOOTHING (parte 2)


En este video se ve terminada y refinada la animación para la primera parte del plano, la segunda parte está a medio terminar.
Para la segunda parte, traté cada uno de los movimientos/frases como trozos. Se puede observar claramente donde termina y donde empiezan las partes, debido a un cambio en la animación.





SMOOTHING (parte 3)


En este pase, la mayor parte del cuerpo ya está refinada. A parte de la cara, lo único que me quedaba por trabajar eran las orejas y los dedos. El único comentario que hubo de este pase fue que cuando dice “me too”, enfatiza demasiado, lo hace dos veces, uno para cada palabra.





FINAL POLISH


Después de simplificar el “me too”, en una sola enfatización, animé los dedos, las orejas y la cara, y añadí algunos detalles sutiles como el bamboleo de la panza y squash & stretch en su cabeza. Para la cara, añadí en los momentos más exagerados una expresión a los ojos, como si se salieran de las órbitas, para enfatizar más. También lo doté de algo de movimiento sutil al principio de la animación, como si esperase a que le mirara el espectador, de echo, son clips para un DVD y aprovecho el tiempo para que se abra el telón. Otro comentario es que por motivos de producción ahora BOZ enseña menos los dientes, pero cuando realicé las animaciones, todavía trabajábamos con una filosofía distinta.





FINAL RENDER


Me pidieron que ablandara el guiño final y la acción de asentir con la cabeza, después de esto el plano fué aprovado y lo envié para iluminación y render.





FASES JUNTAS


Aquí hay una versión donde podéis apreciar 4 videos montados, rough blocking, breakdowns, smoothing (parte 3) y el render final.

[Fuente: Justin Barret]



Mark Behm

20 11 2006

Mark Behm

Esta semana dedico el espacio de link de la semana a Mark Behm. Un gran animador, podéis ver algunos ejemplos de sus animaciones.
Actualmente está trabajando para Blue Sky Studios, además de compaginar su tiempo como mentor de AnimationMentor.
A parte de sus geniales animaciones, es un gran ilustrador, podéis disfrutar también, de una gran variedad de ilustraciones en el apartado “Gallery”.

Hace tiempo que no actualiza su web, pero como dicen, mejor poco bueno que mucho.



ezMark

19 11 2006

ezMark

ezMark es una práctica herramienta que nos permite dibujar en cualquier zona de nuestra pantalla. De este modo podemos analizar cualquier tipo de video o imagen sin necesidad de usar otros programas que pueden ser más lentos a la hora de cargar.
Es ideal para hacer rectificaciones en animaciones, como dibujar nuevas poses de referencia, o marcar zonas de corrección.
La utilidad es muy práctica, aunque necesita tener instalada la última versión de Microsoft NET Framework.

ezMark (screen drawing tool)



Entrevista a Frank Thomas

17 11 2006

Entrevista a Frank Thomas

Siguiendo en la linea de entrevistas a los clásicos de la Disney, esta vez le toca a Frank Thomas, para mí, uno de los mejores, junto a Ollie Johnston, el único que sigue vivo de los “9 Old Men”. Como ya os he comentado anteriormente en otras entrevistas, el programa de tv “Disney Family Album”, le dedica una extensa entrevista a Frank Thomas, que a parte de explicarnos sus experiencias, nos cuenta como desarrolla a los personajes que posteriormente animó. Sin lugar a dudas, otro interesante documento.

Entrevista Frank Thomas 01/03

Entrevista Frank Thomas 02/03

Entrevista Frank Thomas 03/03

FRANK THOMAS (05 de Septiembre de 1912 - 08 de Septiembre del 2004)



Las Criaturas de Ray Harryhausen

17 11 2006

Las Criaturas de Ray Harryhausen

Cuando hablamos de monstruos, siempre me viene a la cabeza las criaturas del gran Ray Harryhausen. Disfrutar de este montaje que repasa la lista de criaturas de este excelente animador.
También podéis consultar la lista de criaturas creadas por Harryhausen en esta web.